DMW y Clanbase se unen contra los chetos
Todos sabemos que a nivel internacional Clanbase es lider en organizar torneos on line.
Desde hace unos meses los responsables del DMW y algunos administradores de clanbase han estado discutiendo la posibilidad de combinar sus esfuerzos en la lucha contra los chetos. Cada parte ha estado trabajando independientemente hasta ahora con un exito considerable, pero trabajando juntos esperan llevar esta lucha contra los chetos a otros niveles. DMW puede ofrecer a Clanbase soporte en el tema de su software al igual que en el tema de informes de supuestos chetos.
Hasta ahora el soporte ofrecido estaba limitado a postear en los foros DMW esperando la respuesta de directores y administradores. Ahora se han abierto las vias disponibles para incluir mas contacto personal ya sea por E-mail, MSN o Teamspeak. Asi se aumenta la rapidez y eficacia de respuestas sobre conflictos investigados por los administradores de clanbase.
Para mejorar el servicio a clanbase, DMW ha desarrollado un procedimiento de informe de chetos ( cheat reporting procedure ) y un equipo supervisado por dos directores de DMW el cual se encargara de dar asistencia sobre cualquier problema o duda relacionado/a con el DMW.
Tienen en mente introducir entradas GUID en el Mohaa , cosa que ya existe en otros juegos, para prevenir los fake nicks y los "infiltrados". Se seguiran explorando areas que permitan el desarrollo del juego en un ambiente libre de chetos.
Mas info:
Reloaded 1 Enero 2006
- All of the mohaa-reloaded crew members don't want to release the patch and come with updates afterwards.
- We also are developing this patch, because we enjoy making it with no industrial pressure from outside.
- We would love to finish the stuff we want to finish for the patch.
- We realize that we must set a deadline in order to get it done. The final release date for this patch is going to be 1 January 2006. Allthough it's a short time ahead, we will try to do anything in our power to keep to that deadline.
- Now that we have a deadline we are going to make a timeplan so that we get everything done in time.
- Seen the fact time is an issue now, we hope you will all bring us full support in testing, feedback and suggestions.
- Beta testing of the full patch will be done in either November or December, so please make sure you tell everyone about it seen the fact that if their are bugs in the patch we need to make sure we have fixed them for the big release of 1 January.
If more news comes along I keep you guys updated....
Selección Española de Realismo
SeLeCCioN EsPaÑoLa dE ReaLisMo:
Bueno despues de la parada producida por las vacaciones... y al haber acabado la LeC, se dara paso a las pruebas de la selección, las cuales se realizaran los dias:
Sábado 10 y Domingo 11:
Hora de iNicio: 18:00 h. SerVeR NaM cuya ip es: 217.75.230.5:1225
El TS sera el NaM cuya ip es: 217.75.227.229:8781 password: nam
EL password del server sera dado por ts a los allí asistentes, es obligatorio estar 10 minutos antes de las pruebas, el que no este o llegue tarde no podra participar en
las pruebas, así que el que quiera estar ya sabe mucha puntualidad y seriedad.
Espero ver la implicacion de la gente y las verdaderas ganas de todos los que tantas veces me habeis preguntado por las pruebas... pruebas que vereis de que se tratan en el propio server; lo dicho suerte a todos y hasta entonces.
Un saludo...
naNo
La mejor noticia en años para Gamers
Bueno para algunos os parecera una buenisima noticia y para otros os dara igual pero la repercusion de este tema que puede generar es de incalculable valor para nosotros, para todos.
Como podeis saber si atendeis un poco a la sociedad, somos mas de 4 millones de personas que solamente en España jugamos o estamos al tanto de juegos Online sea Mohaa, sea Sims o sea WoW por poner unos ejemplos. Eso quiere decir que somos un 10% de Españoles que nos gusta esto, que vivimos para esto y por algo será, no es que estemos equivocados y seamos todos unos viciados y que estamos perdiendo la vida en esto, sino que en vez de jugar a los action man, en vez de hacer muebles de baño o algun otro hobby, como diversion tenemos a los juegos.
Esta noticia viene a que en Holanda se ha creado una Federación Nacional de Gamers , Netherlands Olympic Committee * Netherlands Sport Confederation (NOC*NSF) " y esto quiere decir que por primera vez un pais destinara del presupuesto general una parte a crear ligas subvencionadas por el Gobierno y eso es mucho.
Quizas tardemos años en que esto de los videojuegos tenga tanta importancia o mas que el futbol u otros deportes que lo tendra, tendremos que esperar al menos hasta que la generacion de nuestros papis desaparezca porque son ellos los que infunden que jugar a juegos es un vicio malo mientras que somos nosotros los futuros papis
los que decimos todo lo contrario.
Espero que os guste esta noticia porque creo que es un pequeño paso para un gran proyecto.
Saludos
Mas informacion en www.clanbase.com
Demos LEC-4
Bueno gente aquí teneis las ansiadas demos de las 3 finales:
Final TDM Default - icK vs Ed2k: http://www.mpasoft.com/lec4/icK_vs_Ed2k.rar
Final OBJ Realismo - NAM vs DEA: http://www.mpasoft.com/lec4/NAM_vs_DEA.rar
Final OBJ Default - icK vs RC: http://www.mpasoft.com/lec4/icK_vs_RC.rar
Bajarlas de 1 en 1 no todas a la vez y con paciencia melones 
Están Ripeadas con Divx y MP3, en la website de PiTuFoS sección demos teneis los codecs, http://www.mpasoft.com/pitufos
He decidido publicarlas aquí en la web de la comunidad y al ser iniciativa mia el hacer las demos llebando mi pórtatil y materiales, ya que en la UberPágina de la LEC o EAGAMES ni se me nombra ni aparece nada de las demos y eso que las esperais mas que los ratones esos :s, todo el día de pie y sin poder jugar el Puente vs RC por grabar las demos y ni un reconocimiento.
Espero os gusten, aunque hay gustos para todo, como es normal
.
PD: Pues nada "chavalote" esto es lo que ahí.
Fotos de la LEC del clan RC
Bueno aqui os dejo el link con las fotos que se tomaron desde la camara PRO de Byrroko de 7.2 Megapixels
baje la calidad de las fotos un 1000% para que tuviesen un tamaño apropiado ( de 1 metro por 2 metros a 10 cm por 20 cm
)
http://4mohers.com/_celements/files/3430/file/LEC-4-2.rar
Ale haceros muchas pajas sobretodo disfrutando de mis encantos sesuales 
icK Gana Obj a RC
icK Gana Obj a RC POR 24-4 en una rápida war.
Screens icK vs RC:
Empate DEA vs NAM LEC-4
DEA y NAM empatan en la final de la LEC-4 tras jugarse The Bridg y Hunt, para el desempate se jugó V2 volviendo a quedar 7-7, una war muy emocionante.
Screens NAM vs DEA:





icK Gana en TDM a Ed2k
LEC-4: icK Gana en TDM a Ed2k por 597 a 448:
Screens de la War: Stalingrado / Sur de Francia:




Enhorabuena a icK por ganar TDM y Ed2k por llegar a la final y mostrar un bonito espectaculo de frags, demo incluida 
SummerCup Obj Realism 2005
MoH:AA Obj Realism SummerCup2005:
MoH 5on5 OBJ Realism EU
Así quedan los 1/16 de final de la MoH 5on5 OBJ Realism EU:
Manual FRAPS
Por el interés de todos os dejo las pantallas de como tengo el Fraps configurado:

No tiene misterio, si quieres que te arranque el Fraps con el PC.

El Corner es para que el Fraps os enseñe en cualquier esquina los fraps del Mohaa en amarillo, cuando ponéis a grabar se ponen de color rojo.

La carpeta donde van a parar los .avi. La tecla F9 es para empezar a grabar o parar la grabación, os recomiendo que seleccionéis 20 fps y Full-size para la calidad (ocupa más), la opción de abajo es si queréis grabar el sonido.

Esto es para las Screens, es fácil. La tecla para la screen y el formato en JPG.
Os digo las características de mi PC para que os hagáis una idea:
AMD 64 Bits - 1 GB RAM DDR - 120 GB SATA - GFORCE 6600 GT 128 MB DDR3
Como veis se necesita un pepino de PC, y un disco duro amplio =/.
Lo pongo en Noticias para que lo encontréis sin problemas, también esta abajo en Tutoriales.
Saludos.
murder borrado CB
El Clan Murder-inc ha sido eliminado de CB por "Fake Match":
Link Murder-inc: http://www.clanbase.com/claninfo.php?cid=775232
Link de la WAR: http://www.clanbase.com/warinfo.php?wid=4579788
Al eliminar de CB a murder-inc, icK toma el 1er Puesto de la liga de OBJ Realismo.
Saludos.
GamersMafia cumple 1 año y para celebrarlo tendremos un nuevo motor
Tenemos muy buenas noticias para todos y la primera es que ¡cumplimos 1 año! En verano del año pasado comenzamos este proyecto con 3 comunidades y ahora ya tenemos 16 comunidades y más de 300 webs de clanes online.
La siguiente, y seguramente la más importante, es que el webmaster, dharana, lleva meses escribiendo un nuevo motor mucho más rápido, flexible y eficaz que el que hay ahora.
El esperado sistema de competiciones se implementará en este motor.
Para los que queráis estar al día de las mejoras y como algunos ya sabréis por el último anuncio oficial por email, hemos creado un blog donde podréis seguir las mejoras del motor día a día. Este blog, es una muestra del nuevo servicio (technology preview) de blogs que estará disponible para todos durante los próximos días.
NationsCup VIII - MoH:AA OBJ Realism
NationsCup VIII - MoH:AA Obj
NationsCup VIII - MoH:AA Obj:
Finlandia gana a Portugal en la Final de la Nations OBJ Default:

New Cliente DMW
Actualización Cliente DMW
Como muchos de vosotros ya sabeis hemos decidido aprovechar el retraso en la fecha de publicacion debido al Contrato de Uso de Software para mejorar el cliente; sin embargo no damos importancia a la cantidad de tiempo que esas mejoras necesitan. Por tanto, no vamos a dar una fecha exacta de publicación aún, pero estamos seguros de que el nuevo cliente hará que la espera merezca la pena.
Aquí tienen una fotografía para calmar el apetito:
Noticias de http://www.dmwworld.com
ATI "bug overlay"
NUEVOS CONTROLADORES ATI:
Después de largas conversaciones con ATI acerca del bien conocido "bug overlay", estamos contentos de anunciar que en la última versión de los controladores ATI ¡el bug ha sido arreglado!. Puede descargarlos de aquí .
En las próximas semanas añadiremos chequeos al nuevo cliente para validar sus controladores ATI; si los controladores instalados no son válidos Vd. será informado y se le preguntará si quiere actualizarlos a unos válidos. Los usuarios no estarán obligados a actualizarlos inmediatamente, habrá un periodo de dos o tres semanas en las que se le preguntará si quiere actualizarlos. Después de este periodo sin embargo, cualquiera que no use controladores válidos será incapaz de jugar usando DMW.
Entendemos que hay muchos propietarios de tarjetas ATI que usan controladores no oficiales, por ejemplo los controladores DNA ,que parecen no tener ese bug, por lo que DMW soportará los últimos controladores Omega y DNA ademas de los últimos controladores Catalyst de ATI.
Siéntase libre de postear cualquier pregunta que tenga acerca de esto en la sección General de los Foros DMW .
Jodo, pues lo que dije hace meses en un post no parecia muy complicado 0_o
Noticias de http://www.dmwworld.com
Modern Warfare mod en el server INSERSO
Otra alternativa se abre para los que estan un poco asqueados del mohaa, nuestros compañeros del clan iNsErSo han puesto en su server el mod Modern Warfare. Este mod fue diseñado con la principal meta de traer a la epoca actual el mohaa, pero respetando la jugabilidad y "personalidad" del propio juego.
Podemos encontrar 6 mapas multiplayer que van desde las arenas del desierto de Irak hasta las calles de la ciudad de Florida, los mapas son muy buenos ( ej: Nasiriya, cuidadísimo de detalles ) y no consumen muchos fps, tenemos 30 nuevas skins ( desde fuerza de élite de los USA, tropas de Rusia, Inglaterra, Portugal hasta mercenarios, terroristas y soldados iraquíes ) de una calidad increíble, se han cambiado las miras telescópicas para adaptarlas a las modernas y muchas armas tienen una función secundaria ( linterna, lanzagranadas...) Por lo que he leído por ahí, se pueden poner vehículos manejables por los jugadores, entre ellos un black hawk. El mod trae además un cambio en el menú del propio juego, un toque mas actual.
En el archivo zip del mod vienen las instrucciones para su instalación, hay que remover todo lo que sea original del main del mohaa, como otros mapas , miras, mods, etc...
Bueno, pues < iNsErSo>kurtis me ha comentado que el server estará una larga temporada con ese mod, obviamente lo quitarán cuando tengan que jugar alguna war de mohaa :D , así que estaís todos invitados, a mas jugadores mas diversión:
Wad-Net.com | < iNsErSo >| 217.75.227.72:12204
Podeis descargar el mod desde la página del clan {*BEU*} :
http://www.clanbeu.net/modules.php?name=Downloads&d_op=viewdownload&cid=5
o desde filefront :
http://files.filefront.com/Modern_Warfare_10/;3327402;;/fileinfo.html
En la sección Galerías - Modern Warfare podreis ver unas cuantas screens para abrir boca.
Yo llevo un par de días jugando y está muy bien, me quedo con las skins y las armas, muy, pero que muy bien hechas, los nuevos sonidos de las armas tambien se agradecen, por ejemplo la AK 47 parece cuando ponen en la TV reportajes de conflicto en Oriente Medio y se oyen ráfagas , el sonido de lo mejor y por supuesto el buen rollo del server iNsErSo
. Así que si buscais variar un poco este verano, por allí nos veremos.
Desde aquí invito a los clanes a que anuncien en 4mohers cambios interesantes en sus servers para que se entere el resto de la comunidad medalera.
Saludos!!
Ultimas noticias Mohaa Reloaded
First of all Medal of Honor: Allied Assault has been put back on the map in some dutch game magazines, showing to me that there is still a lot of interest in the game even after three and half years of no support.
As you all know by now we are trying to change that. We allready caught and fixed a lot of in game bugs, like landsharking and nade tricks and thanks to jv_map we are also catching clipping.
We had some problems compiling Southern France and The Bridge but both have been fixed now and the fixing in those two maps has begun as well, still a lot of time will go over compiling these two maps. The maps which we managed to fix allready can be downloaded from
www.mohaa-reloaded.com/page/supplies
After we will hear no feedback anymore from the community and we can't find any other bugs as well, I will start with my favourite thing, making deluxe versions as I think we earned those.
A map which has a great potential of coming into the reloaded patch is St.Renan, we are still trying to contact the creator and we still think some stuff needs to be restyled in order to make it fit.
We are currently working hard in fixing the selfspec and clipping (which can be toggled off or on). Do not under estimate this work, we have to change almost every single animation in game and also make it so that it can be turned off or on, this is a lot of work and most of all borring work, but we will succeed.
That's all the news I have for this day, please take the time to check out the existing Fixed maps at: www.mohaa-reloaded.com/page/supplies and please, oh please, post any bugs you are still able to find on the forum. Only you can help us make the patch better.
Cheers,
- Reloaded Team
Besides, we only need the maps, clipping and the medic and we are done. Still can't promise a release date as I want to say that when the patch is done. Don't want any kind of pressure.
The thing is, we want to release a complete finished patch, what everyone can download and that will be it. They don't need to return every month, to download an addon to the patch. Also the game magazines have told us that some of them want to include it on a cd and that means we only have one shot at it with one file.
We are trying to do the best we can and we work as hard as possible, but the team is small and the community negative, so the only thing we can do is that we can hope that the waiting will be worth while. At least by the release of this patch you are in total control of your server.
- Weapon Management
- Realism (ckr1.11) or default
- Clipping or No Clipping
- You are able to change the bazooka into a G43 Rifle and a M1 Carbine
- and much much much more like:
- Fixed bug in ladder animation handler that caused 'landsharking'.
- Fixed bug in grenade animation handler that caused a server crash.
- Fixed bug in map rotation when switching gametypes.
- Fixed respawn bug that allowed easy spawnkilling.
- Fixed bug in team switching while on ladder.
- Fixed bug in using the turret while holding a grenade.
- Added sixteen new allies skins and four new axis skins.
- Added server ability to determine force models.
- Added server ability to determine the amount of nades.
- Added server ability to determine gametype, realism or default.
- Added server ability to determine rather or not a health package should drop.
- Added server ability to enable or disable any weapon.
- Added server ability to enable or disable melee animation to rifle, mg, smg and shotgun.
- Added server ability to determine rather or not players are able to push.
- Added server ability to enable Bazooka/Panzerschreck or M1 Carbine/G43.

Nueva Norma!
Aquel usuario que reabra una noticia o un topic con más de 1 mes de antigüedad será baneado un día, si lo hace en una segunda ocasion será baneado una semana.
Tambien aquellas personas que pongan un post sin sentido es decir de Spam y se lo vea yo o Papa Pitufo, a la quinta vez que lo cometa 1 dia de Ban, a la decima 1 semana de Ban y a partir de hay hasta que yo quiera.
Saludos.
SummerCup OBJ Ckr
MoH:AA Obj Real SummerCup2005 International:
En la 1ª Liga está RC: N3S
- #eyez
- dl
- GROM
- RC
RC tiene un grupo complicado y no pudo empezar bien la CUP:
N3S
- RC: 18-10
En la 2ª Liga están, icK, CCat, SDK (murder):
Grupo A: CCat
- TFL
- H2A
- SEST
- eterNity ![]()
Grupo D: SaD
- vHHa
- AoD
- MK
- SDK
Grupo F: icK
- projeKt
- 48R
- 2e4
- 5thW
CCat - eterNi: 1-0 /
icK - 5thW: 22-6
CCat no se presentaría su rival (no hay report en cb).
icK logró una victoria aplastante vs 5thW actual nº 1 de Europa en la modalidad de Capture the Flag Ckr.
SummerCup OBJ
MoH:AA Obj SummerCup 2005 International:
icK el único representante español en esta Summer de OBJ Default no pudo empezar con buen pie la SummerCup:
LeGend - icK: 16-12
Este es su grupo: LeGend
- infected
- MK
- icK ![]()
icK después de ganar el bash eligió 1º jugar en Alemania The Hunt y luego en España V2.
The Hunt: Legend decidió defender muy atrás donde icK pudó robar 1 ronda y casi roba 2 más, despues de unos cuantos sustos decidierón defender adelantados y poco se pudo hacer con la llubia de nades y rushes, todos con 3 frags, LeGend win by 6 to 1.
Le tocaba defender a icK y se decidió cubrir atrás y salió bien con las telenades de KaupaS
y el apoyo de Kaith, coordinada de una buena defensa de Regod, Coko y Vito, hubieron dos situaciones de 1 vs 1, KaupaS vs el Peta de Legend donde pudo resolver la ronda para icK y un mano a mano donde no pudo hacer nada con 120 de ping y maxpackets a 30 mientras el wiri con sus 40 de ping to feliz, icK win by 5 to 2.
Ya en el Server de icK tocaba v2, aquí es donde se fue la war por parte de icK con una descordinación absoluta a la hora de defender, Coko destacó por sus frags, LeGend win by 4 to 3.
Atacando se consiguieron 3 rondas, con un Kaith en la que se marcó una ronda de Crack con la Peta, matando a 4 Axis de forma expectacular, LeGend win by 4 to 3.
Jugadores: icK Kaith - icK v1tO !! - icK 2eGoD - icK Coko - icK KaupaS
Link Report CB:
http://www.clanbase.com/news_league.php?nid=182951&mid=62798&lid=2166
Próxima y complicada war para icK:
Su 20h: infect
- icK
MoH 5on5 OBJ Realism EU
MoH 5on5 OBJ Realism EU:
NAM: Se enfrentó al clan Hungaro iNf!N!tY SkillS, en Bridge comenzó jugando bridge en españa tras ganar el bash. Las tres primeras rondas fueron un desastre, cundia el desanimo, hasta que despues de una ronda en la que salieron bastante rápido consiguierón mantener la racha y remontarles a un beneficioso 4-3 para NaM. Después del cambio de bando, se hizo una defensa un poco irregular, regalando al rival 2 rondas y acabando el mapa en 9-5.
V2: Acto seguido, en el server húngaro, NaM decidió empezar de axis tras ganar el
bash y así asegurar las 6 rondas que les llebarían a la victoria. Pero no fue así, ya que sorprendieron al equipo español con 2 rondas a rushes, con lo que obligaron a NaM a ganar una ronda de aliados para llebarse la victoria. Y así fue. La primera
ronda atacando fueron todos por distintos sitios para comprobar posiciones, para en la siguiente ronda aprovecharla mejor que nunca, granadas bien dirigidas, un 2vs2 entre Turmis y naNo, con un guiri atrapado en control, al cual le asaltaron por ambos lados, consiguió la segunda victoria consecutiva de NaM en la Premier League.
Suerte contra los siguientes, #cO.
DEA se enfrentó a un partido frente a vHHa,d onde gano el equipo hungaro 18-10, de esta manera DEA sigue sin puntuar en la copa.
Para empezar los DEA no tuvieron en el irc en el momento, segun los hungaros, solo había 3 DEA's a las 20:45. Se comentó el tema pero DEA encerrao en ello insistia en que solo queria jugar en su server español, encima que pedian eso, encima habian llegado tarde
...con lo kual los vHHa podrian haber hecho un noshow, se jugó 100% en Hungria y los DEA tenian un ping de cagarse
.
Empezaron Hunt, en el server de los giri's, ganaron los giri's 5-2, defendiendo ganaron los DEA 4-3. Luego se jugó bridge, ganando vHHa de aliados, 5-2 defendiendo los DEA bridge lograron 2 rondas unicamente, con lo que perdieron la war ahí
, 18-10 resultao final.
icK: se iba a medir vs sKo, este clan no se presentó a la war por lo que el resultado quedó en 1-0 para icK.
RC: perdió frente a TFL 19-9. (No hay report por parte del Admin 
Selección Española Realismo
Selección Española Realismo CKR 1.1
Bien acabada la LEC y sin "grandes compromisos" por parte de los clanes, es el momento en el cual se van a realizar las pruebas para entrar en dicha selección, ya que se pedían oportunidades e igualdad para todos, pues aquí las tenéis.
El primer cambio será que habrá un máximo de 4 jugadores por clan en la selección, esos 4 miembros deben ser escogidos por el clan, para hacer las pruebas, así que daros prisa en decidiros, ya que el plazo máximo para recibir las proposiciones para entrar será el viernes 8 de Julio.
El método de elección, se descubrirá en las mismas pruebas, eso si, será un método por el cual todos tendréis posibilidades y no se pueda entrar a discrepar en que si tongo o favoritismos, IGUALDAD TOTAL.
Os preguntareis por que se pretende montar la selección a estas alturas, pues bien visto que en España hay gente de mucho nivel, pero que luego no se acostumbra a jugar con gente de otros clanes, se crea ahora la selección para formar un equipo serio y compenetrado para hacer frente
a la siguiente NATIONS CUP en condiciones y con tiempo.
Espero que valoréis el trabajo que vamos a realizar y la seriedad con la que se pretende montar esta selección.
EL mail debéis mandarlo a mi correo: [email protected]
Un saludo a tod0s naNo.
Final LEC OBJ Realismo
Así queda la final de OBJ Realismo de la 4ª Edición de la LEC:
NAM claro dominador de la clasificación de OBJ Realismo ha conseguido el 1er puesto para la final del día 27 de Agosto, una muy merecida final.
DEA acompañará a NAM en la final, hasta la última jornada, ronda y frags no se sabia quien iba a la final si DEA o RC, DEA. Hay la importancia de ganar muchas rondas y no perderlas, eso te puede dar una final y DEA lo ha conseguido vs RC, este último ha realizado una LEC muy buena obtando a las 3 finales.
Ambos Clanes jugarán la final el 27 de Agosto en el Cyber Over the Game de Barcelona, situado en la C/ Gosol, 41, por la zona de Sarria.
Enhorabuena a los finalistas y nos vemos el 27 de Agosto en Barna ;
Final LEC OBJ
Así queda la final de OBJ Default de la 4ª Edición de la LEC: 
RC ha conseguido acabar invicto en OBJ y tiene muy merecida esta final, RC, icK y Ed2k han luchado hasta el final para conseguir las 2 plazas e ir a la final, Ed2k ha conseguido el 3er puesto haciendo una gran LEC en OBJ Default, mientras que icK conseguía su segunda final unida a la de TDM. Esto demuestra la gran igualdad que hay entre estos 3 clanes en Default, tanto de TDM como de OBJ.
icK se clasifica 2º tras ganar a Ed2k ayer por 15-13 en una war muy emocionantede certificando su pase a la final.
Ambos Clanes jugarán la final el 27 de Agosto en el Cyber Over the Game de Barcelona, situado en la C/ Gosol, 41, por la zona de Sarria.
Enhorabuena a los finalistas y nos vemos el 27 de Agosto en Barna ;
Final LEC TDM
Así queda la final de TDM Default de la 4ª Edición de la LEC: 
icK vs Ed2k: tenian muy bien encaminada la final luchando vs RC, que les seguia muy de cerca, RC se ha clasificado 3º haciendo una buena LEC en TDM.
icK se convierte en el dominador de está LEC al haber conseguido llegar a 2 finales, esta de TDM y OBJ igualando el resultado de la LEC anterior llegando a otras 2 finales, OBJ y OBJ Realismo.
Ed2k con está final se ha combertido en unos de los mejores clanes de España de Default y han conseguidos más que una consagración en Default, felicidades burritos 
Ambos Clanes jugarán la final el 27 de Agosto en el Cyber Over the Game de Barcelona, situado en la C/ Gosol, 41, por la zona de Sarria.
Enhorabuena a los finalistas y nos vemos el 27 de Agosto en Barna ;
Medal of Honor
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