Todos los cambios tras la BETA
Os pongo todos los cambios que ha tenido el juego una vez finalizada la beta con las opiniones de los usuarios.
He traducido las que son más interesantes a mi modo de ver.

Improved and fixed hit detection code (Mejora y arreglo del código de detección de golpes.)
- Improved soldier hit box
- Decreased interpolation time
Various Fixes
- Toggle crouch is functional (se podrá activar el agacharse, en la beta habia que dejarlo pulsado para estar agachado)
- Added weapon pickup feature (añadida funcion para recoger armas del suelo)
- Spawn points tweaked
- Spawn system features added to fix exploits
- Level collisions fixed
- Level exploits fixed
- Level and environment specific shaders for characters and weapons
- Improved lightning and effects on all levels
- Tweaked combat areas to prevent base raping
- Unlock tree expanded with F2000, G3A4 and P90 PDW forh both teams
- Tactical Support Actions score tweaked
- Increased zoom in speed for sniper rifles (aumento de la velocidad de zoom en los snipers)
- Fixed the delay after firing a bolt action sniper rifle (corregido el retraso cuando se disparaba con rifles)
- Improved ragdolls
- Character visibility tweaked
- 3P muzzle flashes size decreased on all weapons
- Getting hit effects tweaked
- Crashes fixed when using Scoreboard, support actions and connectivity issues
- M3A3 tank engine improved
- M3A3 armor increased
- M3A3 damage increased (Aumento/mejora del motor, daño y defensa del TANQUE M3A3)
- C4 disappear faster after the played died
- C4 can be exploded by hand grenades or rockets but not by bullets (Los C4 explotan con nades y lanzapepinos pero no con balas)
- UAV mesh visible for both teams
- UAV health tweaked
Improved control input mapping
- Major text overhauls
- Major graphical overhauls in the menu and HUD
- Tweaked point system HUD effects
- Tweaked support action HUD effects
- In-game HUD polished
- Kill messages fixed
- Options and screen align fixed
- Added the option to “quit” before spawning (añadida opcion para salir de la partida antes de nacer, recuerdo en la beta que para salir del juego tenias que volver a nacer, si no no podias.)
- Total team score fix (arreglo de la puntuacion total, a veces perdias teniendo más puntuacion..y te quedabas WTF..pierdo puntos)
- Revamped loading screens
- Clip is now named Magazine
- HP ammo becomes Open-tip ammunition
- Knifes hit detection fixed (arreglada la deteccion cuando se golpea con el cuchillo)
- Mouse input suppressing removed
- Mouse aiming is consistent over the board with all weapons (El "apuntar" es el mismo con todas las armas, es decir, apuntas igual de rapido con todas las armas)
- Knife animations tweaked
- Updated sounds
- Overall improved animations
- Rifleman kit balance
- Weapon damage increased over the board (Daño del arma aumentado)
- M16 and M4 difference increased as long versus close combat rifles
Assault rifles
- M16 damage increased
- 25% recoil increased
- Open-tip ammo damage increased
- 40% recoil increased when using Open-tip ammo (40% de recoil, de retroceso, cuando se usan balas de punta abierta, "supongo que son las balas esas que hacian más daño")
- AK47 damage increased
- 25% recoil increased
- Open-tip ammo damage increased
- 40% recoil increased when using Open-tip ammo
Light Machine Guns
- M249 damage increased
- Camera spring effect added
- Recoil increased
- Faster recoil decrease after firing
- Open-tip ammo damage increased
- Open-tip recoil increased
- PKM damage increased
- Camera spring effect added
- Recoil increased
- Faster recoil decrease after firing
- Open-tip ammo damage increased
- Open-tip recoil increased
Carbines
- M4 damage increased
- Accuracy increased
- Firing rate increased
- 24% more recoil
- Open-tip ammo increased
- Open-tip recoil increased by 20%
- AKS74u damage increased
- Accuracy increased
- Firing rate increased
- 24% more recoil
- Open-tip ammo increased
- Open-tip recoil increased by 20%
Combat rifles
- M21/SVD accuracy increased
- M21 and SVD scopes off-center bug fixed
- Camera spring effect added
- Open-tip recoil increased by 10%
Sniper rifles
- M24/SV-98 damage increased
- Breath control tweaked
- Breath control now works with any class if you pick up a bolt-action sniper rifle
- Zoomed in mouse-speed increased
- Open-tip ammo increased
Shotguns
- Remington / TOZ-194 shell damage increased
- Shotgun shell “no spread” bug fixed
- Shotgun Slugs damage more close up and less at long distance
Pistols
- M9 / Tariq pistols damage increased
- Accuracy increased
- Firing rate increased
(A todas las armas le han aumentado el daño, el retroceso y varios efectos.)
Grenades
- Hand grenade cooking time increased (aumento del tiempo de "estallido" de la granada)
- Increased splash damage radius
- Smoke grenade cooking time increased
- Radius decreased and damage increased (daño aumentado)
Support actions
- Defensive support actions are activated directly when triggered
- Improved Support Action HUD
- Improved missile vs. ground detection
- Fixed bugs where holes in windows blocked Support Actions
- Missile speed increased
- Tweaked down screen effect when using Defensive support action armor
- Strafe run bullets stops firing where the marker is set
New points table making Support actions harder to get (modificada la obtención de acciones de soporte)
- Mortar Strike 50p
- Rocket strike 100p
- Missile 175p
- Artillery 250p
- Strafe run 350p
- Bomb run 450p
- Cruise missile 600p
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bueno si aumentan el retroceso no me parece mal k aumenten el daño de las armas.
Nice info
ya falta pocoo
tic tac tic tac ya esta detras de la esquina el juego!
Parece que han corregido gran parte de los “errores” de este juego
Gw
Para los que no saben distinguir Beta de Juego Final …
JAJAJAJAJAJAJA esta sí que era importante.
Es que en vez de morir a tiros, parecía que morían eléctrocutados
Cuanto cambio, han hecho un juego nuevo?
Igual lo compro, la beta no me gusto ni me disgusto, si han mejorado cosas quizas caiga.
cuando sale el juego?
Yo voy siguiendo este juego muy de cerca, esperaré los reviews.
El 15 de octubre en toda EUROPA
Pobrecillos los del mohaa, no veo nada de puertas ni ladeos x’DDDDDDD
aunque la verdad que la mayoria de los videos es la version de consola…
Greg uno de los directivos lo aseguró. En el modo singleplayer ya confirmo yo que hay puertas, falta por ver si las habrá en el mp, desdeluego en los 3 mapas que han salido a la luz no hay puertas…cruzemos los dedos
Cuánta razón… Se lo van a comprar sus nietos el juego!
Ke le kiten graficos al juego y le pongan ladeos y puertaas!!!!
Pero se pordra ladear y romper puertas????
PUERTAS PUERTAS PUERTAAAAAS!!
¿Romperlas? Noo!!!
para que quieres romper puertas si lo mas estrategico es escuchar cuando se abren y se cierran x’DDD.
y clippeo, nades, bugs … y nosotros
Por si alguien esta fumandose a karaperro un peta…..y pasa de rularlo…
En el singleplayer aparece un soldado rompiendo una puerta concretamente esta.
no veo la imagen
es que ya esta rota la puerta
X’DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
no , si lo que yo no veo es la imagen, vaya que no veo ni puerta ni soldado ni ná
joder quien sea me ha editado el mensaje y me la ha quitado.. –’
A ver si no desaparece ahora
nada nada no aparece al menos ami
a mi tp, sabes igual que es… que las imagenes que se postean en gmfia se suben automaticamente al servidor, igual en la subida se ha perdido, o algun bug … si te fijas bien, el address de la imagen es este, y ahi pone que no hay nada x’D
Vaya tela
Aqui esta el link de la imagen ajjaa
https://cdn.medalofhonor.com/sites/default/files/images/MOH2010multiSCRNmulti5.preview.jpg
A ver si se ve …
P.D.: Sois lo más torpe que ha parido el MoH !!!
En realidad , en el interior de la casa hay una gorda tirandose un cuesco y por eso el tio sale despedido
Warra yo hacia lo mismo pero desaparecía
asias amol
A mí tb me desaparecía si intentaba editar mi mensaje
pero sin tocarlo sale jejeje
jajaja de todas maneras no me gusta el tema de la puerta esa..
Ójala sea verdad que se puedan reventar las puertas…
el pelu blokeando la puerta y el warner plantadole una c4 por el otro lado
y tu con la pilila.. ejem digo el bazookita matando a los dos