EA: Un juego al año no es positivo
“El equipo que trabaja en un juego cada año, se cansa, se les acaba el tiempo y el esfuerzo por ser innovadores también se agota”.

Frank Gibeau, presidente de EA Games, ha entonado una suerte de mea culpa entorno a la saga Medal of Honor, de la que ha dejado caer que podría haber sido sobreexplotada por parte de la compañía norteamericana.
“Creo que todas las franquicias que llevan un tiempo de vida acaban anquilosadas por el hecho de tener que cumplir una vez al año”, reconoció Gibeau sobre Medal of Honor. “El equipo trabaja en un juego cada año, se cansan, se les acaba el tiempo y el esfuerzo por ser innovadores también se agota”.
Gibeau confesó también que cree que “no se le prestó suficiente atención al apartado multijugador”. “Cualquier shooter que se precie va a ser rompedor en su juego on-line, y creo que Bad Company es un buen ejemplo de ello. Creo que Modern Warfare 2 es un buen ejemplo de ello y creo que claramente Halo es un buen ejemplo de ello. El poder de una franquicia del género shooter es su componente on-line y sus modos”.
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Suena a excusa por si el proximo Medal no gusta a la gente
Estoy totalmente deacuerdo
Totalmente de acuerdo contigo y este señor.
Es normal que los juegos no lleguen a gustar si sacan uno por año. Esperando más tiempo se puede profundizar en la historia y la jugabilidad del juego y explotarlo al máximo en ventas.
La mayoría no le importa esperar 2 o 3 años en esperar una secuela si éste supera al anterior.
Pos la verdad es que a mi no me cuesta nada esperar cada 2 o 3 años un juegazo. Pero hay juegos que tienen que hacerla cada año. Vease fifa, pro, etc.
En fin, en el tema de shoot, creo que es importante 2 o 3 años de espera y ver que sacaran un juegazo.
noticias: el juego sale el 15 de octubre aqui, dentro de 13 hora ai un trailer que desvelara mucho del juego.
es un buen ejemplo de ello si…
Merci trabuco