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DMW Cambia su política

Por el período de semanas DMW ha estado haciendo una encuesta y pidiendo la opinión sobre el procedimiento para prohibir a los 'cheats'.

Los resultados de esta encuesta han sido recogidos de hoy el 13 de diciembre de 2006 un nuevo procedimiento de prohibición será puesto en práctica.

Si un usuario se une con DMW a un servidor protegido con un archivo inválido o varibles 'cvars' modificadas sera pateado del servidor. El usuario entonces tendrá que quitar el archivo o cambiar las variables 'cvars' para unirse al servidor, el equipo de DMW no tomará ninguna acción sobr el usuario detectado.

Si un usuario trata de cambiar la funcionalidad del cliente o trata de evitar nuestros sistemas de detección el usuario permanentemente será prohibido 'banned'.

Cambios sobre los baneos de DMW, o algo así : http://www.dmwworld.com/view.php?page=viewarticle&article=banningpolicy

Aquellos usuarios que en este momento son prohibidos para cvars inválido o archivos a poco tendrán las prohibiciones revocadas.

Fuente: www.dmwworld.com

Resumiendo: parece ser que los jugadores que intentar evitar el DMW con bypass, wambot, etc... si serán baneados, pero gente que por ejemplo a puesto archivos .pk3 y luego no los ha quitado no seran prohibidos, se los quitan y vuelven a entrar al Server, igual pasa con las CVARS famosas, muchos saben que los .pk3 no evitan los Clientes DMW, eso dicen los PROS de CB vamos :/. Lo cual quiere decir que los ha pillado DMW de una forma tonta y cuando van a jugar 1 War con DMW se han olvidado de quitar dicho .pk3 por descuido, pero, bajo mi opinión, asco da el que se pone chetos en un server público y el que lo hace en una War Oficial.

 

Joder con los traductores :/, mas o menos eso es lo que pone :s

Entonces en teoria marcelo le kitan el ban o algo i regod sigue baneado?

No sirve de mucho que DMW te quite un BAN si CB no te deja jugar

Hay que esperarse a que DMW ponga en marcha todo esto y haber que decide ClanBase.

Si no hubiese chetos no estaríamos esperando respuestas de CB ni cambios de política de DMW ni pamplinas…

X cierto, pillé a un Mc Donalds del CoD 2 :S que asco tio, con Wambot (aimbot+wh).
Tengo una demo y en breve puede que saquemos un video de sus “habilidades innatas” jajaja

los cvars vale, pero si te pones shadows.pk3, o algo asi no te banean? omfg

Según DMW: Con bypass o lo que sea intentas modificar o saltar su Antichetos, pero si tu pones un archivo pk3 para jugar en un público no intentas modificar el funcionamiento del Cliente o Scanner, simplemente agregas un .pk3, chetos, skins, mapas, armas, rcon admins, el ckr de realismo, etc …

Según pr0s de CB: El DMW Cliente sabeis de sobra que detecta cualquier fichero .pk3 y te lo canta como “archivo inválido”, todos los baneados de DMW por .pk3 son que los han utilizado en un público o en su pc y luego al jugar la War se han descuidado y el Scanner le detecta el cheto.

weno viva DMW

ya lo habia oido… me parece un poco penoso.. pero sera lo que quede para que el mohaa no desaparezca tan rapidamente.

hombre mas ke eso, no seria mejor kitar el linked?

Comentario #9 por Reality:
hombre mas ke eso, no seria mejor kitar el linked?

NO

Comentario #11 por phntC: